
Comment utiliser les cartes dans Tome ?

Vous avez commencé à écrire votre prochaine campagne ou histoire dans Tome et vous souhaitez ajouter des cartes ?
Découvrez comment préparer vos cartes et les utiliser durant votre campagne ou votre futur récit.
Quelle est la différence entre les cartes de Tome et de Lore ?
La fonctionnalité des cartes est disponible aussi bien dans Lore, le logiciel de worldbuilding que dans Tome, le logiciel de storytelling. Néanmoins, elle ne s’utilise pas de la même façon.
Les cartes dans Lore ont pour vocation à vous guider dans votre univers dans sa globalité et par la suite à construire votre campagne ou votre histoire. Par exemple, vous pouvez ajouter dans Lore l’emplacement des villes sur une carte, mais également où vivent certains personnages ou encore le climat d’une région. Un Lory peut alors être utilisé pour plusieurs campagnes.
Dans Tome, les cartes sont là pour vous accompagner dans la création de vos campagnes, mais également dans le cheminement des joueurs. Vous pouvez bien sûr, lier des éléments de votre Lory pour faciliter la recherche d’informations si vos joueurs vous demandent.
Attention, Tome et Lore ne permettent pas de créer des cartes ou des plateaux pour votre worldbuilding ou votre histoire. Ils servent de passerelle pour faciliter la liaison entre l’illustration de votre univers et votre récit.
Pourquoi utiliser les cartes dans Tome ?
Les cartes dans Tome sont parfaites pour planifier vos campagnes, mais également pour structurer vos arcs, vos chapitres et vos scènes. Vous pouvez ainsi adapter les cartes et les pins en fonction de vos besoins.
Les cartes peuvent servir à vous orienter, mais également à guider vos joueurs vers des passages, des rencontres de PNJ, et même des pièges !
Si vous êtes écrivain.e, les cartes peuvent vous aider à structurer votre récit et à faciliter l’avancement des protagonistes au cours de leur aventure.
Créer des cartes dans Tome
Pour utiliser une carte de Tome efficacement dans votre campagne, vous avez plusieurs possibilités. Pour notre logiciel de storytelling, nous avons fait le choix de vous laisser vous approprier l’outil en fonction de vos propres besoins.
Certains meneurs de jeu ou storytellers utiliseront une seule et même carte pour toute leur campagne tandis que d’autre en ajouteront pour chaque partie de leur histoire.
Choisir et importer une carte
Pour commencer, ouvrez le logiciel Tome. Dans le menu de gauche, vous allez pouvoir accéder aux cartes.
Importez d’abord la carte de votre choix. Grâce aux outils en bas à droite, vous pouvez vous déplacer sur votre carte, mais également l’agrandir et dézoomer pour avoir une vue d’ensemble. Ces outils sont particulièrement utiles pour placer des pins au bon endroit sur votre carte.
Généralement, les utilisateurs ajoutent davantage des plateaux dans Tome, permettant ainsi d’illustrer les déplacements des joueurs. N’hésitez pas à lire notre article sur les meilleurs logiciels pour créer des cartes et des plateaux de jeu de rôle.
Les pins des cartes dans Tome
Sur chaque carte importée dans Tome, vous pouvez ajouter des pins. Ces derniers sont personnalisables. Vous pouvez ainsi choisir la couleur, l'icône ainsi que le texte à ajouter. Chaque pin peut être relié à une scène, un chapitre ou un arc de votre histoire dans Tome.
Grâce à cette fonctionnalité, il sera d’autant plus simple de se repérer sur vos cartes et de guider vos joueurs dans leur aventure.
Utiliser une carte durant une campagne
Vous êtes complètement libre de l’utilisation des cartes durant vos campagnes. Certains meneurs de jeu n’utilisent d’ailleurs pas les cartes pendant leurs sessions, mais simplement avant pour la préparation.
Que vous soyez MJ, écrivain.e ou storyteller, vous pouvez utiliser cette fonctionnalité comme bon vous semble !