
Comment écrire sa 1ère campagne de jeu de rôle ?

Vous avez envie de vous lancer dans l’ écriture de votre premier scénario de jeu de rôle ? Nous sommes là pour vous aider ! Découvrez nos conseils pour commencer à écrire facilement votre première campagne.
Imaginer un univers d’ancrage
Avant même de définir la quête et les missions auxquelles vos joueurs vont se confronter, il faut d’abord réfléchir à l’univers dans lequel votre jeu de rôle va s’ancrer. Pour ça, vous avez plusieurs choix.
Créer son propre univers
Vous pouvez bien sûr partir de zéro et créer votre propre univers . Bien que ça soit une tâche qui demande du temps, c’est le meilleur moyen d’avoir une personnalisation complète de votre monde .
Si vous souhaitez choisir cette solution, nous vous conseillons de regarder notre article sur comment créer son premier worldbuilding . Vous trouverez de nombreux conseils pour débuter .
Utiliser l’existant
Pour gagner du temps et faciliter la cohérence des éléments dans votre univers , vous pouvez très bien u tiliser un monde que vous connaissez déjà . Cela peut vous rassurer et faciliter le déroulement de la campagne pour les joueurs.
Si vous êtes un adepte des jeux de rôle, vous pouvez par exemple utiliser l’univers de Donjons et Dragons , Cats , Cyberpunk , The Witcher ou encore de l’ Appel de Cthulhu .
Créer un fil rouge
Si vous avez plusieurs idées de quêtes en tête, nous vous conseillons de commencer par déterminer une seule grande mission principale qui servira de fil rouge et donc d’ objectif final .
Vous pourrez ensuite greffer les quêtes que vous avez imaginé de façon linéaire ou non-linéaire dans votre scénario.
Réfléchir aux personnages non-joueurs rencontrés
Durant leurs aventures, les joueurs vont rencontrer de nombreux personnages . Ces derniers vont jouer un rôle crucial, car leurs caractères et leurs façons d’être vont influencer la perception des joueurs .
Par exemple, si les joueurs font la rencontre d’un voyageur qui leur propose de l’aide. Vont-ils le suivre et lui faire confiance ? Ou au contraire, vont-ils se méfier et prendre la fuite ?
Chaque choix peut-être déterminant et influencera d’une façon ou d’une autre votre histoire. Pensez donc à bien développer vos personnages non-joueurs et leur impact dans votre campagne .
Afin de faciliter la création de votre univers , nous vous conseillons de créer vos personnages avec Lore , notre logiciel de worldbuilding . Vous pourrez ainsi ajouter tous les détails que vous souhaitez et créer des liaisons avec vos différentes pages . Découvrez comment débuter grâce au template de pages.
Écrire ce que vous savez déjà
Pour éviter le syndrome de la page blanche , commencez par noter toutes vos idées. Vous avez une idée de chapitre, mais pas des scènes à l’intérieur ? Pas de soucis ! Notez le nom de ce chapitre et vous pourrez y revenir plus tard .
Si vous utilisez Tome , notre logiciel d’écriture pour jeu de rôle , vous pourrez directement créer vos chapitres et entrer vos grandes idées dans chaque pitch .
Après avoir construit une structure globale , vous pourrez revenir à vos chapitres pour développer chaque idée sous forme de scène .
Ajouter des quêtes secondaires
Lorsque vous avez écrit votre campagne dans les grandes lignes , vous pouvez y ajouter des quêtes secondaires . Pour créer ces missions, laissez libre cours à votre imagination !
L’un des utilisateurs de la Amsel Suite , nous a partagé une des quêtes secondaires qu’il a proposé à ses joueurs. Découvrez son histoire :
« Une fois, mes joueurs se retrouvent devant une porte magique avec une énigme. Ils essaient tout : jets de dés, roleplay, descriptions détaillées, même des schémas sur papier… mais rien n’y fait.
En vérité, la solution attendue était simple : il fallait littéralement danser devant la porte et en vrai, dans le salon !
Après 30 minutes de réflexion, de tentatives absurdes et de fous rires, un joueur propose timidement : « Et si… on dansait pour de vrai ? »
Ils se sont lancés, la porte s’est ouverte, et le souvenir est resté. Résister à l’envie de donner la solution trop vite, ça peut vraiment donner des moments magiques et complètement inattendus. »
Préparer de quoi improviser
Vos joueurs ne feront très probablement pas toujours ce que vous aviez prévu, même si vous prévoyez de nombreux embranchements . Cela fait partie des atouts du jeu de rôle : tout est possible !
Pour rebondir sans trop de difficultés, pensez à préparer un ensemble de faits cohérents . Ainsi, un joueur posera parfois une question inattendue à un PNJ , mais, si vous connaissez ses motivations et ce qu’il sait, vous saurez répondre.
Il sera facile d’ improviser une visite impromptue d’une ville si vous connaissez sa culture ou sa structure politique ; de créer une quête à la volée dans une forêt si vous connaissez les légendes qui la concernent ; ou de donner un indice à des joueurs bloqués si vous maîtrisez les détails de votre intrigue.
Choisir un mode de jeu
En écrivant votre campagne de jeu de rôle, vous allez vite vous rendre compte que les choix des joueurs doivent être structurés . C’est alors que le système de jeu rentre en scène .
Comment les choix des joueurs vont-ils être pensés dans votre campagne ? Les joueurs ont-ils des dés à lancer ? Combien et de quel type ?
Toutes ces questions doivent être posées en amont du lancement de votre campagne . Elles permettront de déterminer si les joueurs ont réussi et peuvent continuer leurs aventures ou s’ils doivent rebrousser chemin.
Optimiser votre scénario au fil des sessions
Si votre scénario de campagne n’est pas parfait, ce n’est pas grave ! Vous aurez toujours la possibilité de l’adapter à la fin de votre première session .
Grâce au système de notes intégré dans Tome , vous avez également la possibilité de vous envoyer des messages privés durant votre session et de les réutiliser lorsqu’elle sera terminée pour modifier votre campagne.
Nous vous conseillons néanmoins de réaliser une session zéro avec vos joueurs afin de déterminer leurs attentes et de présenter votre univers, mais également pour leur donner les premiers éléments de leur quête !
Écrire une première campagne de jeu de rôle demande beaucoup de travail, mais avec les bons outils, vous y arriverez sans difficulté.