Comment créer une campagne sandbox en JDR ?

sandbox rpg campaign

Créer une campagne bac à sable en jeu de rôle, c’est offrir à vos joueurs un monde ouvert, vivant, et réactif, dans lequel ils peuvent évoluer librement sans suivre un scénario linéaire


Bien que cette approche soit très plébiscitée par les joueurs, elle demande une préparation particulière pour le MJ. Nous vous avons donc préparé nos conseils pour créer une campagne sandbox en jeu de rôle. 


Qu’est-ce qu’une campagne sandbox ?


La campagne sandbox, appelée aussi bac à sable, est un type de campagne non-linéaire permettant aux joueurs d’évoluer dans un monde ouvert. En tant que MJ, cette pratique demande une certaine anticipation pour créer des cohérences entres les scènes, mais également pour réussir à garder un certain fil rouge tout au long de la campagne. 


Tome, notre logiciel de création de scénario, a d’ailleurs été créé pour répondre à cette problématique. En construisant votre campagne, vous avez la possibilité de créer des chapitres linéaires et non linéaires


Les fondamentaux d’une sandbox réussie 


Pour créer votre première campagne de jeu de rôle en sandbox, vous devez prendre en compte plusieurs fondamentaux. Ils vous permettront de gérer au mieux vos sessions avec les joueurs.  


Préparer sans surécrire 


En tant que meneur de jeu, nous vous conseillons de préparer votre campagne, mais sans ajouter trop d’informations. Laissez de la place à la créativité des joueurs durant chaque session. 


Dans Tome, nous avons créé plusieurs fonctionnalités permettant de laisser placer à l’imagination pendant vos sessions tout en gardant une trace écrite : 


  • La messagerie personnelle, qui vous permet de vous envoyer des notes à vous-même pendant la session et les intégrer ensuite au bon endroit. 
  • Les Choix, qui vous permettent de conserver les décisions prises lors d'un dilemme et les mettre en avant durant des chapitres, scènes ou arcs futurs. 
  • Les Rôles, qui vous permettent de vous remémorer "qui a fait quoi" durant une session, toujours avec la possibilité d'y faire référence ultérieurement. 
  • La facilité d’édition qui vous permet d’écrire du contenu dans des scènes directement pendant votre session si vous le souhaitez. 


Proposer un worldbuilding modulaire 


Pour vous assurer que votre campagne s’intègre au mieux dans votre univers, nous vous conseillons de préparer les éléments principaux. Les joueurs vont vouloir évoluer dans un monde ouvert. Vous pouvez néanmoins d’ores et déjà prévoir certaines rencontres


Prévoyez cependant un peu de modularité pour certains éléments : l’équipement et les comportements des PNJ croisés par les joueurs, les passages secrets à traverser, etc. Grâce au système de templates, vous pourrez rajouter rapidement des nouvelles pages dans le même format. Les joueurs pourront alors participer à la création


En créant un Lore complet avec notre logiciel de worldbuilding, vous pourrez facilement répondre aux questions des joueurs et les faire évoluer facilement dans le reste de votre univers en cas d’imprévu. 


Gérer l’improvisation 


L’improvisation joue un rôle clé dans la gestion de votre campagne bac à sable. Si vous avez l’habitude d’être MJ, vous pourrez donc continuer à improviser vos sessions comme bon vous semble. 


Si vous n’avez jamais lancé de campagne non-linéaire, nous vous conseillons d’abord de tenter une première session linéaire puis d’ajouter certains arcs non-linéaires. Cela vous permettra d’avoir un fil rouge, mais de laisser tout de même une certaine liberté aux joueurs


Nous vous invitons à lire notre article complet sur comment améliorer son improvisation en tant que MJ, cela pourra vous aider dans vos prochaines sessions.  


Anticiper les demandes 


Bien qu’une campagne sandbox doit laisser place à l’imagination et à l’improvisation, vous pouvez néanmoins anticiper certaines demandes et donc préparer le terrain pour plusieurs scènes.


Si vous avez l’habitude de jouer avec vos joueurs, vous connaissez sûrement déjà leur façon de jouer et d’évoluer durant une campagne. 


Par exemple, si un joueur à l’habitude de lancer des sorts sur une porte avant même d’essayer de l’ouvrir avec la poignée, prévoyez un piège et ses conséquences dès qu’il lancera son sortilège ! 


Avec un monde bien préparé, la campagne sandbox devient vite un jeu d’enfant. Faites-vous donc confiance et préparez-vous pour vos prochaines aventures !

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